Escuela de animación 2d tradicional Club cartún ubicada en buenos aires, diseño de personaje y diseño de fondos
Esta Escuela-Taller, que lleva ya 30 años ininterrumpidos capacitando y formando Animadores 2D e Ilustradores, comenzó en la Ciudad de Buenos Aires, en el año 1993, cuando una productora de Dibujos Animados, quizás la más importante en ese entonces dentro del país, necesitó asistentes de Hanna-Barbera (hoy Cartoon Network).
Por tal motivo Claudio Briasco decidió formar gente nueva. Convocó a Dibujantes y realizó un Curso de Capacitación.
La producción que debían encarar demandaba alto nivel profesional, por lo tanto, la capacitación también fue de alto nivel: intensiva y muy exigente. Realizado el curso, los alumnos que no fueron elegidos quisieron seguir estudiando.
Esto llevó a Claudio Briasco a planificar un sistema, unmétodo de enseñanza de Dibujo Animado 2D e llustración y poner en marcha un taller estudio ubicado en la zona de Belgrano, en la Ciudad de Buenos Aires, dedicado a la capacitación de toda persona interesada.
Así nació Club Cartún.
Desde entonces, hasta la actualidad, el nivel de entrenamiento sigue cumpliendo con idénticas exigencias de excelencia, las mismas que demandan los grandes estudios.
Esta Escuela-Taller, que lleva ya 30 años ininterrumpidos capacitando y formando Animadores 2D e Ilustradores, comenzó en la Ciudad de Buenos Aires, en el año 1993, cuando una productora de Dibujos Animados, quizás la más importante en ese entonces dentro del país, necesitó asistentes de Hanna-Barbera (hoy Cartoon Network).
Por tal motivo Claudio Briasco decidió formar gente nueva. Convocó a Dibujantes y realizó un Curso de Capacitación.
La producción que debían encarar demandaba alto nivel profesional, por lo tanto, la capacitación también fue de alto nivel: intensiva y muy exigente. Realizado el curso, los alumnos que no fueron elegidos quisieron seguir estudiando.
Esto llevó a Claudio Briasco a planificar un sistema, unmétodo de enseñanza de Dibujo Animado 2D e llustración y poner en marcha un taller estudio ubicado en la zona de Belgrano, en la Ciudad de Buenos Aires, dedicado a la capacitación de toda persona interesada.
Así nació Club Cartún.
Desde entonces, hasta la actualidad, el nivel de entrenamiento sigue cumpliendo con idénticas exigencias de excelencia, las mismas que demandan los grandes estudios.
Estudiar animación 2d en argentina en la escuela taller club cartún
Creaste un personaje, intentaste moverlo en 3D,en Blender o en After Effects o cualquier otro programa de Animación.
Creiste (o te dijeron) que con sólo saber usar el software era suficiente que la animación saldría sin mayor esfuerzo, como por arte de magia
No fue así.
El resultado fue que tus animaciones resultaron deficientes y tu personaje se movía como robot.
¿Cuál es la solución?
¡Aprender Animación 2D tradicional!
La Animación 2D tradicional es la Base Fundamental para desarrollar los distintos Talleres que dictamos y enseñarte cómo mover un personaje y que los resultados sean los mejores.
Además, nuestros alumnos encuentran en este modo de Arte un complemento ideal para sus conocimientos de Animación y Modelado 3D, Animación en Blender o cualquier software de Animación 2D actual y hasta Diseño de Personajes, porque el ejercicio de mover constantemente un personaje es un entrenamiento que enriquece de manera sorprendente tus cualidades como dibujante.
Tenés en la cabeza un personaje que te encanta, pero cuando querés dibujarlo, no podés, te sale duro como un palo, y no refleja para nada la idea que tenías en la cabeza.
Después de mucho esfuerzo, lograste dibujar algo que te convence, pero lo querés mover, cambiar de posición, y ya no es el mismo personaje, muto (o se deformó) ya no tiene mucho o nada que ver con tu idea original.
¿Por qué ocurren estas cosas? ¡Porque necesitás aprender a diseñar un personaje!
En este Taller vamos a mostrarte que existen estructuras internas, combinaciones de formas geométricas que asociadas constituyen códigos. Esto se llama “Morfología” en palabras más simples, te explicamos cómo armar un mapa detallado de tu personaje.
Desarrollaremos las claves morfológicas para que tu diseño, al generar distintas poses, sea siempre el mismo.
Sólo así vas a poder construir y sostener la personalidad de tu creación tal como la imaginaste.
Siempre quisiste dibujar Fondos y nunca pudiste salir del ranchito junto al árbol.
En este Taller te enseñamos a crear Fondos de manera profesional, la clave está en que
llegues a entender y dominar la perspectiva y la composición como fundamentos de la narración.
En el transcurso de las clases, vemos distintos tipos de ámbitos, interiores y exteriores, tales como: foresta, selva; ciudad moderna, cada uno con sus características específicas de entorno y atmósfera. Comenzamos en forma progresiva, planteando ambientes sencillos, de poca complejidad en cuanto a texturas, sin luces y sin sombras, sólo línea de lápiz.
Esto implica saber que es un punto de fuga, de que se trata la perspectiva, una línea de horizonte, un encuadre.
Cada elemento es tan importante como lo son cada una de las notas musicales en una en una composición. Cada nota tiene sus propias características y tenemos que saber cómo colocarlas sobre la partitura.
Porque crear un Fondo es contar una historia.
Animación Clásica 2D
Creaste un personaje, intentaste moverlo con Blender o After effects
Creíste, o te dijeron, que con sólo saber usar el software era suficiente, que la animación saldría sin mayor esfuerzo, como por arte de magia. No fue así.
El resultado fué que tus animaciones resultaron deficientes y tu personaje se movía como robot.
¿Cuál es la solución?
¡Aprender Animación 2D tradicional!
La Animación 2D tradicional Clásica, es la
Herramienta Fundamental para desarrollar los conceptos necesarios para darle vida a tus personajes y que los resultados sean los
óptimos.
Además, nuestros alumnos encuentran en este modo de Arte un complemento ideal para sus conocimientos de Animación, Animación, Modelado 3D, Animación en Video Juegos y hasta Diseño de Personajes, porque el ejercicio de mover constantemente un personaje es un entrenamiento que enriquece de manera sorprendente tus cualidades como
dibujante.
Nosotros te enseñamos Animación Clásica, la del papel y el lápiz, la que se concibe
dibujando cuadro a cuadro, mostrándote cómo funciona la mecánica del movimiento, del
ritmo y el balance, dando vida a tu línea, a tu dibujo.
Así, creamos, sobre el papel la ilusión de la acción.
Diseño de Personajes
Tenés en la cabeza un personaje que te encanta, pero cuando querés dibujarlo, no podés, te sale duro como un palo, y no refleja para nada la idea que tenías en la cabeza.
Después de mucho esfuerzo, lograste dibujar algo que te convence, pero lo querés mover, cambiar de posición, y ya no es el mismo personaje, muto (o se deformó) ya no tiene mucho o nada que ver con tu idea original.
¿Por qué ocurren estas cosas? ¡Porque necesitás aprender a diseñar un personaje!
En este Taller vamos a mostrarte que existen estructuras internas, combinaciones de formas geométricas que asociadas constituyen códigos. Esto se llama “Morfología” en palabras más simples, te explicamos cómo armar un mapa detallado de tu personaje.
Desarrollaremos las claves morfológicas para que tu diseño, al generar distintas poses, sea siempre el mismo.
Sólo así vas a poder construir y sostener la personalidad de tu creación tal como la imaginaste.
Diseño de Fondos
Siempre quisiste dibujar Fondos y nunca pudiste salir del ranchito junto al árbol.
En este Taller te enseñamos a crear Fondos de manera profesional, la clave está en que
llegues a entender y dominar la perspectiva y la composición como fundamentos de la narración
En el transcurso de las clases, vemos distintos tipos de ámbitos, interiores y exteriores, tales
como: foresta, selva; ciudad moderna, cada uno con sus características específicas de entorno y atmósfera. Comenzamos en forma progresiva, planteando ambientes sencillos, de poca complejidad en cuanto a texturas, sin luces y sin sombras, sólo línea de lápiz.
Esto implica saber que es un punto de fuga, de que se trata la perspectiva, una línea de horizonte, un encuadre.
Cada elemento es tan importante como lo son cada una de las notas musicales en una en una composición. Cada nota tiene sus propias características y tenemos que saber cómo colocarlas sobre la partitura.
Porque crear un Fondo es contar una historia.
Metodología
Metodología
Nuestra metodología de enseñanza es la de Taller Anual. Esto significa que, basándonos en nuestra experiencia, un alumno tiene que cursar como mínimo un ciclo lectivo para asimilar nuestros Contenidos. Pero esto no es forzoso, sino que queda a elección y posibilidades de cada estudiante.
Las clases están compuestas por un cupo máximo de siete personas, hecho que permite una atención personalizada para cada alumno.
Ya sea que querés aprender Animación clásica 2D, Diseño de personajes o diseño de fondos, cualquier que sea tu interés, podrás aprenderlo acá de una manera única.
Así, la clase resulta dinámica y divertida, pues no tendrás que adaptarte a los tiempos del grupo al atravesar las distintas etapas, ni quedar trabado en algo que ya sabés hacer. Vos descubrís tus propios errores y los corregís.
Por otro lado, cada grupo está compuesto por personas de diferentes edades, donde cada uno marca su propio ritmo de aprendizajes. partiendo de sus conocimientos previos, si los tuviera.
En otras palabras, en Club Cartún tenemos sólidos contenidos para cada área de estudio, pero no se dictan de forma lineal como se detallarán, sino que vamos adaptándolos a prueba y error según los requerimientos de aprendizaje de cada alumno.
No enseñamos con medios digitales ( Tabletas gráficas, ipads, etc ), solo papel y lápiz.
Algo que siempre buscaste: donde aprender Animación 2d clásica Tradicional de forma efectiva y sujeta a premisas Profesionales.
Claudio Briasco
Actual Director y Docente de Club Cartún, comenzó su Carrera Profesional en el año 1985, realizando trabajos, entre otros, como Animador para: Hanna-Barbera, Cartoon-Network, Rick Reinert, Disney TV, (EE.UU) con la series Animadas “Aladdin” y “Timón y Pumba” . En Argentina trabajó para Hook Up Animation, en la realización de Shows de “Winnie the Pooh” y para Patagonik Film Group, como Animador y Layoutman en el largometraje “El Arca”.
En principio del 2000 creo la productora CARUTOONS y uno de sus clientes destacados fue COTO CICSA.
Pódes ver mis trabajos en:
Metodología
Nuestra metodología de enseñanza es la de Taller Anual. Esto significa que, basándonos en nuestra experiencia, un alumno tiene que cursar como mínimo un ciclo lectivo para asimilar nuestros Contenidos. Pero esto no es forzoso, sino que queda a elección y posibilidades de cada estudiante.
Las clases están compuestas por un cupo máximo de siete personas, hecho que permite una atención personalizada para cada alumno.
Ya sea que querés aprender Animación clásica 2D, Diseño de personajes o diseño de fondos, cualquier que sea tu interés, podrás aprenderlo acá de una manera única.
Así, la clase resulta dinámica y divertida, pues no tendrás que adaptarte a los tiempos del grupo al atravesar las distintas etapas, ni quedar trabado en algo que ya sabés hacer. Vos descubrís tus propios errores y los corregís.
Por otro lado, cada grupo está compuesto por personas de diferentes edades, donde cada uno marca su propio ritmo de aprendizajes. partiendo de sus conocimientos previos, si los tuviera.
En otras palabras, en Club Cartún tenemos sólidos contenidos para cada área de estudio, pero no se dictan de forma lineal como se detallarán, sino que vamos adaptándolos a prueba y error según los requerimientos de aprendizaje de cada alumno.
No enseñamos con medios digitales ( Tabletas gráficas, ipads, etc ), solo papel y lápiz.
Algo que siempre buscaste: donde aprender Animación 2d clásica Tradicional de forma efectiva y sujeta a premisas Profesionales.
Conocé el taller desde adentro
Claudio Briasco
Actual director y Docente de Club Cartún, comenzó su Carrera Profesional en el año 1985, realizando trabajos, entre otros, como Animador para: Hanna-Barbera, Cartoon-Network, Rick Reinert, Disney TV, (EE.UU) con las series Animadas “Aladdin” y “Timón y Pumba” . En Argentina trabajó para Hook Up Animation, en la realización de Shows de “Winnie the Pooh” y para Patagonik Film Group, como Animador y Layoutman en el largometraje “El Arca”.
En principio del 2000 creo la productora CARUTOONS y uno de sus clientes destacados fue COTO CICSA.
Pódes ver mis trabajos en:
Conocé el taller desde adentro
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Muchos de nuestros Egresados trabajaron y lo hacen actualmente en Productoras tales como:
Shows para Disney TV de Winie the Pooh
Con tu Reel vas a poder
trabajar en varios campos
Artista Conceptual (Concept Art)
Animación 2D
Animador (Digital)